Кибер Книга
изучай программирование играючи!
Получить предложение
Кибер Книга - это уникальное приложение позволяющее изучать программирование в игровой форме. Нет необходимости в специальных знаниях чтобы начать. Решайте головоломки и изучайте основы C# - одного из самых востребованных языков программирования в мире, который используется для разработки приложений и игр. Начни с простых задач и двигайся шаг за шагом, помогая марсоходу выполнить свою миссию!
КИБЕР КНИГА
Школам
Родителям
Сертификат
Карта активности
Только в первой главе ты узнаешь что такое:

• алгоритмы
• инструкции
• переменные
• условные операторы
• циклы
• функции

и многое другое
Каждый ученик получает персональный сертификат, чья подлинность подтверждена технологией блокчейн
Узнайте о нашей методике и
способах внедрения учебника

До 15 декабря - бесплатно*
Превратите увлечение ребенка
компьютером в профессию!
Подходит детям от 11 лет.
Получить
Просто программируй на одном из самых востребованных языков с использованием специальной клавиатуры.

Посмотри видео о том, как это выглядит...
Climbers on Mount Rainier
4K Time-lapse Clip
Разработчики проекта
«Проект «КИБЕР КНИГА» возник из непреодолимого желания помочь талантливым детям осваивать прорывные технологии искусственного интеллекта, виртуальной и дополненной реальности, ведь эти рынки будут развиваться не менее 50 лет. Мы занимаемся разработкой и обучением VR/AR и AI без посредников. На данный момент у нас уже имеется и продолжает формироваться сообщество разработчиков, которое мы выращиваем заказами с рынка
Мы также занимаемся персональным продюсированием талантливых детей. «КИБЕР КНИГА» позволит осуществлять непрерывное обучение ИТ технологиям со школьной скамьи»
Поволоцкий Роман Михайлович
Основатель и руководитель проекта
Предприниматель, футуролог. Продюсер цифровых продуктов с 2004 года. Лауреат Российских и международных премий в области разработки видео игр. В 2016 году совместно с Артуром Австриевских основал проект "Кибер Россия". Специализация: разработка и продвижение цифровых продуктов, проектная и продуктовая деятельность.
Манахов Даниил Александрович
Технический директор

Стаж разработки 20 лет, из них 3 года в разработке игр. С 2016 года занимается созданием игр и приложений c использованием технологий виртуальной
и дополненной реальности. Большой опыт в системном программировании, программировании баз данных и многопользовательских приложений. Специализация: Unity, Unreal Engine 4, C#, C++, Python, AR/VR, Networking, Web, SQL DB.
Пачев Артем Николаевич
Пачев Артем Николаевич

Продюсер цифровых проектовСтаж разработки 5 лет. Основные навыки связаны с разработкой виртуальных тренажерных комплексов. Опытный пользователь программ: Autodesk Autocad, Autodesk 3Ds max, Autodesk Maya, Unity3D. Автор и преподаватель курсов по программным продуктам: Быстрый старт в Autodesk Autocad, Введение в 3Ds Max, Unity Starter, Unity Advanced. Имеются несколько релизов игр на площадках Steam и Google Play Специализация: разработка и продвижение цифровых продуктов, проектная и продуктовая деятельность.
Азаров Андрей Андреевич
Арт продюсер

Стаж разработки 12 лет. Занимается созданием трехмерных приложений для виртуальной и дополненной реальности. Владеет программным обеспечением и языками программирования: Blender, Unity, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine, C#, Python, C++.
С 2017 года является преподавателем проекта «Кибер Россия» по дисциплинам «Моделирование в Blender» и «Игровая разработка VR/AR и мобильная разработка».
Специализация: Unity, Blender, C#, AR/VR
Индустриальные партнеры
Лучший маркетинг – качество продукта
Получите ранний доступ к приложению бесплатно на 90 дней: